《夺宝奇兵》没有拍照玩法 夺宝奇兵续集
摘要:在接受自媒体MinMax采访时,《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监Jens Andersson透漏了多个新消息:MachineGames曾多次谈到《夺宝奇兵:古老之圈》将尝试通过多种方式丰富游戏玩法,解谜,《夺宝奇兵》没有拍照玩法 夺宝奇兵续集
在接受自媒体MinMax采访时,《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监Jens Andersson透漏了多个新消息:
MachineGames曾多次谈到《夺宝奇兵:古老之圈》将尝试通过多种方法丰盛游戏方法,解谜、战斗和潜行在这款动作冒险游戏中都扮演着重要人物。同时,在难度方面,玩家可以分别调整游戏各个方面的配置;
解谜和战斗、潜行的难度分离,如果解谜为冒险难度,那么战斗和潜行为“动作”难度。反之亦然,也可以是战斗和潜行为“冒险”难度,而解谜更难一点;
没有拍照玩法,但玩家可以在游戏内运用主角Indy的照相机(主角的工具其中一个,但不能自拍);
当被问及这款动作冒险游戏的战役将持续多长时刻时,创意总监 Axel Torvenius回答说,《夺宝奇兵:古老之圈》将是MachineGames有史以来最大最长的游戏;
到目前为止,《德军总部2:新巨像》也许是MachineGames迄今为止最大的游戏。这款2024年推出的第一人称STG游戏也许需要15-25小时才能玩完。这意味着《夺宝奇兵:古老之圈》时长将超过25小时;
对于发行后的DLC,创意总监Axel Torvenius称其为“以叙事为驱动的特殊尝试”,将和本体游戏的活动主题最佳契合。
Torvenius说:“目前大家可以说的是,这款DLC将会是一种以叙事为主导的特殊尝试,和主线剧情特别契合。”
《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Series X/S和PC,并于2025年春季登陆PS5。